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Oct 05, 2023

Lego 2K Drive Vorschau: Treten Sie ins Plastik

Wo wir hingehen, können wir einfach die Straßen bauen.

Es gibt Ideen, die so offensichtlich sind, dass man, wenn man sie irgendwann einmal entdeckt, kaum glauben kann, dass noch niemand so etwas versucht hat. Lego 2K Drive nutzt den ewigen Reiz, eigene exzentrische Kreationen zu bauen, und kombiniert die Ergebnisse mit einem unterhaltsamen und überraschend robusten Open-World-Rennspiel. Es ist ein Spiel mit einer Menge Potenzial für benutzergenerierte Hijinks und Crossovers, das jede einzelne Lizenz unter der Sonne in seinen brennenden Gummiarmen willkommen heißt.

Rennspiele verlassen sich oft zu sehr auf simulierten Realismus oder sind zu sehr auf Arcade-Einfachheit bedacht, um jeden anzusprechen, aber 2K Drive schafft es, einen geeigneten Mittelweg zu finden, ohne jemals Tiefe oder Humor zugunsten einer einzigen Vision zu opfern. Das Fahrverhalten ähnelt Mario Kart mit seinem lohnenden Driftsystem, und die Möglichkeit, in Sekundenschnelle zwischen Fahrzeugen zu wechseln, die für Straßen, Gelände und Gewässer konzipiert sind, kommt direkt aus Sonic All-Stars Racing Transformed. Ihre Fahrzeugausrüstung baut sich vor Ihren Augen auf und zerfällt auf eine Art und Weise, die kindlichen Lego-Charme ausstrahlt, was noch beeindruckender wird, wenn es sich nicht nur um vorgefertigte Kreationen handelt, die das Spiel auf die Welt reagiert, sondern um Ihre eigenen. Nach drei Stunden durch die unzähligen Biome dürstet mein nostalgisches Herz nach noch mehr.

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Moderne Lego-Spiele sind so sehr auf vorhandene Eigenschaften angewiesen, dass 2K Drive in seiner Originalität zunächst einschüchternd wirkt. Ähnlich wie bei Klassikern wie „Lego Island“ hat Visual Concepts ein scheinbar skurriles, aber vollwertiges Universum voller Typen aller Art geschaffen, die nichts mehr lieben, als Autorennen zu fahren und verantwortungslos mitten auf der Straße stehen, bis ich am Ende ihre armen Ärsche überfahren. Ich werde direkt in Turbo Acres geworfen, die allererste Zone, die scheinbar als Ort konzipiert ist, an dem man sich seine Räder verdienen und durch Tutorials gleiten kann.

Hier treffen Sie auch Ihre ersten Rivalen, bestimmte Charaktere, die zum allgemeinen Thema eines neuen Gebiets passen, um Ihnen die Grundlagen beizubringen oder die klischeehaften Vorstellungen eines bestimmten Kurses zu rechtfertigen. Cowboys ziehen Sie durch weitläufige Schluchten und holprige Dünen, während Wissenschaftler Ideen wie Zeitreisen und sogar kampfähnliche Etappen einbringen können, in denen Sie bestimmte Punkte auf der Karte vor Feinden verteidigen müssen, indem Sie in sie hineinstürmen. Die Rennen sind größtenteils einfach und umfassen normalerweise ein paar Runden, nutzbare Gegenstände und einige raffinierte Abkürzungen, die man nach wiederholten Sitzungen lernen kann.

Es ist keine besondere Herausforderung, aber das soll es auch nicht sein. Bei Lego 2K Drive geht es darum, Ihnen das Gefühl zu geben, ein knallharter Fahrer zu sein, der sich ständig weiterentwickelt, sei es durch den Erwerb neuer Fahrzeuge oder durch den Aufstieg in neue Regionen. In seiner Ausführung handelt es sich um einen Live-Dienst, und es würde mich nicht wundern, wenn 2K auf dem potenziellen Erfolg mit neuen Erweiterungen, Quests, Herausforderungen und anderen Extras aufbauen würde, damit wir immer wieder zurückkommen. Da die anfängliche Auswahl an Biomen – egal wie sehr ich ihre Originalität schätze – keinen langen Atem haben wird.

Während meiner Vorschausitzung werde ich in drei verschiedene Regionen geführt, von denen jede wie eine geschlossene offene Welt mit ihrer eigenen mechanischen Eigenart und steigenden Schwierigkeit zu funktionieren scheint. Die Stadt, die ich zuvor erwähnt habe, ist überschwemmt mit Tutorials und erkennbarer Ikonografie, während andere Städte wie Big Butte und Hauntedsborough klare Interpretationen klischeehafter, aber wirkungsvoller Themen darstellen. 2K Drive ist die Grundlage für etwas mehr, daher ist es durchaus sinnvoll, dass seine ersten Angebote mit dem Vertrauten flirten, anstatt sein vermeintlich zufälliges Publikum zur Verwirrung zu verurteilen. Ich liebte seinen unmittelbaren Charme, als ich durch Höhlen voller blockiger Vogelspinnen raste oder mein Bestes versuchte, einem hochfliegenden UFO zu entkommen, das über mir flog. Rennen sind nicht kompliziert und manchmal zu einfach, wenn man gegen die Standard-KI spielt, aber alles fließt in die Machtphantasie ein, eine Welt zu besetzen, die im wahrsten Sinne des Wortes um einen herum aufgebaut ist. Es ist einfach, luftig und macht obendrein verdammt viel Spaß.

Die Bauwerkzeuge sind umfangreich und Sie können nur so viel daraus machen, wie Sie bereit sind, hineinzustecken. Sie wählen einen Standardentwurf für jeden Fahrzeugtyp aus und erhalten dann alle Freiheiten, die Sie sich nur wünschen können, um das Auto zu bauen deiner Träume. Es ist alles bis hin zur Platzierung der Blöcke und Komponenten, einschließlich einer Reihe komplizierter Achsen und mechanischer Teile, für deren Herumspielen ich nicht genug Zeit hatte, kuratiert. Ich kann mir vorstellen, dass dies einen großen Teil der Gesamtattraktivität des Spiels ausmacht, vor allem, wenn sich erfahrene Entwickler engagieren und anfangen, genaue Modelle ikonischer Fahrzeuge zu bauen, mit denen wir alle vertraut sind. Ich bin gespannt, wie 2K dieses Maß an kreativer Freiheit genau angehen will, wenn es zwangsläufig Erweiterungen mit eigenen Versionen von Fahrzeugen und Sets veröffentlichen will.

Es scheint eine Schande zu sein, den Weg der kostenpflichtigen Erweiterung zu gehen, anstatt einfach mit vom Benutzer erstellten Versionen weiterzumachen. Mit etwas Glück wird die Monetarisierung nicht ungeheuerlich ausfallen, denn sie entscheidet über Erfolg oder Scheitern eines Spiels, das oberflächlich betrachtet nur aus Sonnenschein und Regenbögen besteht. Die Geschichte von 2K mit räuberischen Mikrotransaktionen ist genau das Gegenteil, und es könnte das Basiserlebnis leicht in eine Hülle seiner ursprünglichen Absicht verwandeln, indem es zukünftige Inhalte als Geisel hält. Im Moment jedoch deutet das, was ich gespielt und gesehen habe, auf ein Open-World-Rennabenteuer hin, das jeder erlernen und spielen kann, während die weitreichenderen Herausforderungen und der Meta-Fortschritt Hardcore-Spielern offenbar mehr Stoff bieten, in den sie sich vertiefen können.

Das Spielgeschehen ist von Moment zu Moment völlig chaotisch und in der Umsetzung so verwirrend, dass nie Langeweile aufkommen kann. Ein einzelnes Rennen ist eine Orgie aus fliegenden Steinen, lächerlich großen Explosionen und einem ständigen Hin und Her von deren Gewinnen und Verlieren. Allerdings ist hier ziemlicher Blödsinn im Gange, und ein einzelner Gegenstand kann Sie vom ersten Platz an das untere Ende der Bestenliste befördern, während er Sie über den Rand der Karte hinwegfliegen lässt und direkt zu einem ungünstig platzierten Kontrollpunkt zurückfliegt. Jede offene Welt ist voller optionaler Herausforderungen und auch seltener Sammlerstücke, sodass selbst kleine Erkundungstouren durch Erfahrungspunkte und ähnliche Belohnungen ergänzt werden, die den Serotoninspiegel am Laufen halten. Das gilt umso mehr, wenn Sie mit Freunden oder Fremden in eine gemeinsame Welt eintauchen, in der alle Ereignisse gemeinsam bewältigt werden können.

Lego 2K Drive ist unglaublich cool und ich bin gespannt, was das Gesamtpaket zu bieten hat, wenn es in knapp zwei Monaten erscheint. Visual Concepts füllt eine schmerzlich offensichtliche Marktlücke mit reichlich Raum für Expansion, und ich hoffe, dass diese anfängliche Gesundheit nicht schnell durch die Gier der Unternehmen und übermäßige Monetarisierung zunichte gemacht wird. Stellen Sie sich vor, Lego Island wäre ein Open-World-Kart-Rennspiel mit grenzenloser kreativer Freiheit und Sie hätten 2K Drive. Für Leute wie mich ist das nichts weniger als ein nostalgischer Fiebertraum, von dem ich hoffe, dass er die Landung übersteht.

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Jade King ist Lead Features Editor für TheGamer. Zuvor war sie Gaming-Redakteurin bei Trusted Reviews und spricht über Spiele, Anime und retweetet Catradora-Fanart @KonaYMA6.

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